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El metaverso y… ¿The Matrix?

No es más que una imagen mental interesante, pero me ha resultado muy provocativo un artículo de Jeff Kagan, «What is the Facebook metaverse? Think of The Matrix movie«, en el que compara ese metaverso del que tanto se está hablando últimamente a raíz del interés de Facebook por su
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IMAGE: Tumisu - Pixabay (CC0)

El metaverso y sus posibilidades

Alejandro González Luna, de Cinco Días – El País, me llamó hace unos días para hablar sobre el desarrollo del metaverso, al hilo de algunas declaraciones de Mark Zuckerberg en una entrevista en The Verge en las que comentó que lo veía como una de las áreas de desarrollo de su
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IMAGE: Pixaline - Pixabay (CC0)

¿Cómo reinventar algo que aún no está inventado?

Bloomberg publica algunos detalles acerca del trabajo de Apple en realidad virtual, un tema al que la compañía lleva ya tiempo dedicando ingentes cantidades de recursos tanto en términos de dedicación de empleados como de recientes adquisiciones. Aparentemente, la
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IMAGE: Pikrepo - CC BY

Definiendo el metaverso como entorno habitual

Varios movimientos recientes parecen presagiar el momento de la definición del metaverso como lugar para el desarrollo de buena parte de nuestra actividad. El concepto de metaverso se entiende como el espacio colectivo, virtual y compartido creado por la convergencia de la
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IMAGE: Evan Amos (CC0)

La pandemia y nuestra interfaz con el mundo

Las medidas de confinamiento impuestas para evitar la dispersión de COVID-19 son una oportunidad muy interesante para pensar en nuestra interfaz con el mundo, y las oportunidades para redefinirla en el período que vamos a vivir cuando esas medidas terminen. Para la inmensa mayoría,
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FaceTime attention correction

¿Dónde estás mirando?

Es, sin duda, una de las prestaciones del recientemente presentado iOS 13 que está generando más atención: se llama FaceTime Attention Correction, puede activarse o desactivarse a voluntad, y permite corregir un efecto bastante desagradable de las videollamadas: que cuando estás en una, tus ojos miran
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Anuario Comunicacion Dircom

Mi colaboración en el Estado de la Comunicación en España, de Dircom

Desde la Asociación de Directivos de Comunicación, Dircom, me pidieron una colaboración para su «Anuario de la Comunicación en España 2018«, concretamente centrado en los retos de la tecnología en la gestión empresarial.  El resultado es este «Futuro,
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AI, AR/VR, Blockchain, Enernet

Tecnologías y futuro

Con ocasión de una entrevista que me hicieron para un informe de inversión de Arcano Partners y de una presentación que Informa me pidió para el evento de celebración de su XXV aniversario, tuve la oportunidad de reflexionar un poco sobre las tecnologías que tendrán un impacto más importante en el futuro
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ARKit

AR/VR es el próximo as en la manga de Apple

Un interesante artículo en Financial Times, «Apple searches for the next big thing«, interpreta para el común de los mortales una serie de movimientos que hasta el momento han estado solo a la vista de la comunidad de desarrolladores, pero que muy posiblemente constituyan las claves del
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