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La selección de personal y la falta de escrúpulos de algunas compañías

Un artículo de Wired, «Tech job interviews are out of control«, me confirma un peligroso sesgo que llevo tiempo viendo con mis propios alumnos: la tendencia de algunas empresas con una cara dura inenarrable a convertir las entrevistas de trabajo en una
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IMAGE: VIN JD - Pixabay (CC0)

Deja que seleccione el algoritmo…

Cada vez son más las compañías que recurren a algoritmos en sus procesos de selección, particularmente en una época marcada por la pandemia en la que buena parte de las etapas del recruiting – o la totalidad del mismo – tienen que llevarse a cabo en modo remoto, a través
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¿Curriculum vitae? Are you from the past?

Un artículo en el Wall Street Journal de hace unos días, «No more résumés, say some firms«, parece confirmar cuestiones sobre las que ya escribí allá por el año 2006 ó 2007 en columnas como esta en ABC, «¿Estás o no estás?», o esta otra en el suplemento Infoempleo del mismo
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La web social como escaparate profesional

Una encuesta realizada por Harris Interactive a más de 2.600 directivos desvela que el 45% de las empresas ofertantes de empleo norteamericanas utilizan de manera habitual la web social para investigar a candidatos potenciales, y que un 11% más están estableciendo mecanismos para hacerlo. El
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Tu curriculum y la tecnología, artículo en ABC

Ayer domingo me publicaron en ABC esta columnita, «Tu curriculum y la tecnología» dentro del suplemento Infoempleo, en la que hago una pequeña revisión de la experiencia de ver muchos currículos a lo largo del tiempo y cómo ha ido
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¿Estás o no estás?, artículo en ABC

Ayer domingo salió en ABC una columnita mía titulada «¿Estás o no estás?» (mi parte está abajo, en el faldón inferior), acerca de lo que yo suelo llamar «personalidad online». Laura Sánchez, que estaba a cargo de todo el resto de la página, me pidió que
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Juegos online y procesos de seleccion

Interesante columna de John Seely Brown y Douglas Thomas en Wired, «You play World of Warcraft? You are hired!«en la que se comenta el desarrollo de habilidades que produce el jugar online, y cómo ese tipo de habilidades deberían ser deseadas por las compañías cuando
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