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Las cuatro empresas más grandes del mundo son tecnológicas

El hecho de que cuatro empresas tecnológicas, Alphabet, Apple, Microsoft y Facebook, hayan copado los cuatro puestos de cabeza por valoración bursátil en el S&P 500 me ha llevado a mantener conversaciones sobre el tema con Marimar Jiménez, de Cinco Días, que publicó
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VR: más rápido de lo que parece

Siguiendo con mi comentario de hace pocos días sobre el desarrollo de la realidad virtual y su rápida transición hacia el mercado de consumo, todo indica que, en efecto, ese ecosistema se está desarrollando más rápido de lo que inicialmente parecía. Facebook, ahora propietaria de la pionera Oculus
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Efectivamente, abierto es mejor que cerrado

Dado el tiempo que llevo escribiendo sobre innovación y tecnología, me resulta muy llamativo contrastar cómo ha evolucionado la percepción de los modelos de negocio en el tiempo, en particular en lo referente al nivel de apertura. Lo que hace una década resultaba casi anatema afirmar en el
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La realidad virtual y su curva de adopción

Podríamos decir que el nuevo escenario de la realidad virtual comenzó a definirse con la campaña que Oculus VR lanzó en Kickstarter en agosto de 2012: un vídeo en el que su creador, un joven y entusiasta gamer llamado Palmer Luckey, solicitaba 250.000 dólares, y que en menos de un mes
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Maximalismo y pragmatismo

La presentación de producto de Apple el pasado día 9 de septiembre dejó bastantes novedades, que han sido ya profusamente comentadas en todas las páginas del mundo dedicadas a ese tipo de análisis, y algunas observaciones interesantes. La primera es clara: el halo de secretismo que tradicionalmente rodeaba
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Asistentes virtuales inteligentes: la próxima frontera

Facebook presenta Facebook M, un asistente virtual inteligente que se une a un panorama en el que ya compiten todas las grandes tecnológicas: Apple con Siri, Google con su Google Now y con una amplia gama de algoritmos y dispositivos que plantean desde fotografías creadas
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Windows 10 como punto de inflexión

Ayer tuvo lugar el lanzamiento a nivel mundial de Windows 10: un acontecimiento que hace años en versiones anteriores se planteaba de manera enormemente ambiciosa, con colas en las tiendas, música de  los Rolling Stones, videoguías con Jennifer Aniston y Matthew Perry, y hasta el Empire State
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Microsoft HoloLens y la generación de ecosistemas de innovación

El pasado miércoles examiné a uno de mis dos grupos del curso «Innovation in a digital world», en el International MBA de IE Business School, utilizando un mini-caso desarrollado en torno al lanzamiento de Microsoft HoloLens, un producto que sin duda todo el mundo
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Aplicaciones y viralidad: un ejemplo práctico

Si a estas alturas aún no has probado a meter una fotografía tuya en How-Old.net, la aplicación de Microsoft que evalúa tu edad mediante tecnologías como el reconocimiento facial y la determinación de género, debes de ser de los pocos que quedan por hacerlo: la página, lanzada el
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