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El metaverso y su contexto

Óscar Granados, de El País, me envió algunas preguntas por correo electrónico para documentar su artículo titulado «Las empresas pisan fuerte en el metaverso» (pdf), publicado ayer domingo en el extra de Grandes Empresas. Mis respuestas a las preguntas de Óscar han tocado las mismas
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Lo que Zuckerberg vende no es el metaverso

Mi columna en Invertia de esta semana se titula «El metaverso entre comillas» (pdf), y trata de poner de manifiesto que el lanzamiento de lo que Mark Zuckerberg denomina «metaverso», Horizon Worlds, en Francia y España (en inglés) no tiene nada que ver con lo que ese concepto tiene
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Las reuniones como enemigas de la productividad

Llevo tiempo hablando con Phil Libin acerca de su política de eliminación de reuniones, que comenzó cuando era CEO de Evernote y que ha continuado tras crear, durante la pandemia, una compañía, mmhmm, dedicada a facilitar el trabajo distribuido y que, además, practica con el
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IMAGE: Vinicius "amnx" Amano - Unsplash

Las perspectivas de la evolución del mercado de la realidad virtual

La información sobre el mercado de la realidad virtual, por el momento prácticamente restringido a la venta de visores, apunta a un fuerte dominio de Meta con sus dispositivos Oculus, lo que permitiría que la compañía capitalizase su adquisición de marzo
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Apple y la reinvención de la AR/VR

Apple parece seguir situando las piezas para el que muchos creen que podría ser su próximo gran producto: unas gafas o un visor de realidad aumentada o virtual, destinado a reinventar un espacio que, por el momento, se limita a usos relativamente restringidos y únicamente por entusiastas del
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IMAGE: Riki32 - Pixabay

¿Metaverso o mundo virtual?

Preparando una sesión para el claustro de IE University sobre el metaverso que impartí ayer, me encontré con un buen artículo con una clasificación de atributos que me pareció muy interesante a la hora de establecer, explicar o entender las diferencias entre lo que se supone que es el metaverso
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Los retos de Meta

Marimar Jiménez, de El País – Cinco Días, me pidió que le enviase algunas impresiones sobre la salida de Sheryl Sandberg de Meta y la incorporación al puesto de Javier Oliván, otro veterano de la compañía, y hoy cita algunos de mis comentarios en su noticia titulada «Javier Oliván gana poder en
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El metaverso como reedición de Second Life

Es una de las dudas que más surgen en las conversaciones sobre el metaverso, y más cuanto más carácter estratégico tengan: ¿es el llamado metaverso una reedición de Second Life, de los Sims o de videojuegos variados con carácter inmersivo como Roblox, Fortnite y similares?
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Snap y la innovación

Snap es una compañía que me encanta: además de la absoluta chulería de negarse a vender a Facebook en 2013 cuando eran aún muy pequeños, y de mantener un desarrollo coherente a lo largo del tiempo, su red social sigue creciendo a pesar de los muchos que habían pronosticado su fracaso, y alcanza los
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