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La realidad virtual y su curva de adopción

Podríamos decir que el nuevo escenario de la realidad virtual comenzó a definirse con la campaña que Oculus VR lanzó en Kickstarter en agosto de 2012: un vídeo en el que su creador, un joven y entusiasta gamer llamado Palmer Luckey, solicitaba 250.000 dólares, y que en menos de un mes
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Una nueva industria

Via Slashdot, que remite a este interesante artículo de Next Generation: si eres chino y te gusta jugar a MMO (Massive Mulyiplayer Online games), es más que posible que te veas discriminado y no puedas hacerlo a no ser que tengas un perfecto inglés y seas capaz de pasar por ser de algún
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