De videojuegos violentos y modificaciones

Manhunt2En la foto, la portada del juego Manhunt 2, de Rockstar Games, conocido por haber tenido que rebajar el nivel de violencia gráfica de sus escenas para poder comercializarse con una calificación de M-17 (Mature – over 17) en lugar de la ominosa restricción AO (Adults Only) que se dice supone la ruina para el lanzamiento de cualquier juego. Pues finalmente, el lanzamiento ha tenido ya lugar… y los hackers han tardado menos de 24 horas en desbloquear el contenido violento censurado del juego , que no había sido eliminado, sino simplemente filtrado por la empresa productora. El resultado vuelve a ser, como en el caso de Grand Theft Auto: San Andreas, de la misma compañía, y su modificación Hot Coffee, que permitía ver contenido sexualmente explícito en el contexto y con los personajes del juego.

De nuevo, madres indignadas y asociaciones de padres y educadores levantando la voz. Y la controversia, encima de la mesa: ¿debe una empresa ser responsable por el contenido del juego que pone en el mercado, o por la totalidad de su código? La modificación que permite ver los asesinatos más «viscerales» (o sea, con más vísceras a la vista) del juego sólo puede, por el momento, ser aplicada con una PSP especialmente preparada, tras extraer el fichero ISO del juego y eliminar determinadas secuencias en los ficheros de configuración. Decididamente, no un hack que el común de los mortales llevaría a cabo.

El tema empieza a ser un poco como la responsabilidad que se adquiere al vender un objeto que en circunstancias normales nunca causaría ningún problema, pero que tras determinadas modificaciones o usos indebidos puede provocarlos, como cuando me sorprendía en los Estados Unidos al ver que cuando comprabas una planta de maceta, aparecía etiquetada como «Not for human consumption»… Mire usted, tanta responsabilidad como quienes hacen el juego de eliminar los contenidos que se han estimado excesivos tendrán los papás del niño en cuestión de vigilar que el tierno infante cuya sensibilidad puede resultar herida no ande hackeando su consola como si fuese el mismísimo Jonathan James, ¿no? En el desarrollo creativo de un juego se pueden plantear muchísimos compromisos, y el de la calificación moral del producto resultante es, sin duda, uno de ellos. ¿Debe el productor del juego preocuparse por eliminar toda traza del contenido prohibido en el código o basta con que bloquee el acceso al mismo de manera razonable? ¿O está Rockstar Games, reincidente en estos temas, empujando el tema hasta el límite, dejando huecos sencillos, o incluso distribuyendo ellos mismos el procedimiento del hack para conseguir así una notoriedad mayor para sus juegos?

Sin duda, no es un problema sencillo…

38 comentarios

  • #001
    Social Shots - 3 noviembre 2007 - 17:42

    Los juegos hace mucho tiempo que no son solo para niños, para ilustrar un poco el post…

  • #002
    Lector Anónimo - 3 noviembre 2007 - 19:24

    Si Rockstar Games quiere una calificación de M-17 debería eliminar completamente las escenas que causan esta calificación. Si no quiere, que asuma la AO. Para mi es como si un editor de pornografía cubre con pegatinas partes de las fotografías para venderla en otros canales. En ambos casos, a sabiendas que será fácil modificar el producto final. O sino, que se cambien las reglas.

  • #003
    pepiño - 3 noviembre 2007 - 20:56

    En realidad ¿alguien hace caso de esas indicaciones? yo llevo comprando juegos desde que tenia 12 años y ni mis padres ni los de mis amigos se han enterado nunca de qué iba eso a lo que jugabamos en nuestros cuartos. ¿Es que alguien duda que el calificativo de mayores de 18 sea un aliciente para hacerse con el juego más que un revés?

  • #004
    Gorki - 3 noviembre 2007 - 22:10

    Es un problema moral a resolver por cada cual. Aun siendo legal (creo) yo no invertiría en un negocio de prostitución, en cambio si invertiría en un negocio de licores. A mi, las peliculas de sadismo me repugnan y las evito tengan la calificación que tengan.

  • #005
    JC - 3 noviembre 2007 - 22:47

    ¿Es responsable un fabricante de armas de lo que se hace con sus escopetas? Ahí tienes la respuesta.

  • #006
    Armando - 3 noviembre 2007 - 22:56

    Estas son las mismas tonterías de siempre. En vez de educar a sus hijos en el respeto hacia los demás y en la coherencia y sentido común, se empeñan en prohibir y restringir, como intentando poner barreras para que ciertos contenidos no «ensucien» a sus castos e inmaculados hijos.
    Los mayores asesinos en serie nacen en familias ultra-religiosas y ultra-protectoras.

    Se ven obligados a bajar el contenido violento-sexual para que el juego sea +17, cuando la mayoría de los chavales de 17 han visto películas porno e incluso ya tienen una vida sexual totalmente activa. Hipocresías de la vida.

    Lo de que la propia compañía halla dejado huecos sería lo más normal del mundo.

  • #007
    Fanhunter - 3 noviembre 2007 - 23:12

    Vamos a ver: Los padres permiten a sus hijos comprar/ver pornografía o entrar en los sexshops? Sen indignan porque ese negocio exista? Protestan porque existe un negocio de la pornografía mundial? Serviría de algo??? Entonces por qué protestan por los videojuegos PARA ADULTOS o mayores de 17??? Lo que pasa es que es muy cómodo darle 50 euros al niño para que se compre un juego, y se pase las horas colgado de la consola sin incordiar, y para no molestarse en comprobar lo que compra el niño o ir con ellos o estar con ellos mientras juegasn, pues es mas fácil pedir que retiren los juegos del mercado. Para qué tienen hijos si no quieren molestarse en educarlos y pasar tiempo con ellos???

  • #008
    Guimai - 4 noviembre 2007 - 01:54

    Como todo en la vida, el problema está en el uso que se da a las cosas y productos que se nos ofrece. Y al final, la responsabilidad del uso que se da al producto depende de uno mismo y en el caso de los menores, de sus padres.¿Que MANHUNT 2 es violento? Lo es, pero ¿que hacen niños de 10 años jugando a este juego? ¿Donde están los padres para controlar y conocer a que juegan sus hijos? Lo más facil es quejarse al mundo y que «me solucionen el problema» mientras yo estoy sentado viendo el futbol o jugando a las cartas con los amiguetes».

  • #009
    Peach - 4 noviembre 2007 - 03:47

    Joer.. creo que hay temas que son privados… para solventar entre los usuarios y sus empresas… en los tribunales… qué luego puede que haga jurisprudencia para otros casos (sobretodo en Usa) y que no hay nada que opinar por nosotros, por no ser una situación de morirse de la injusticia por ninguna de las dos partes… hasta es banal… más allá de la curiosidad

  • #010
    peach - 4 noviembre 2007 - 04:59

    Creo que los tribunales se decantarán por exigir no poner el código no deseado… no se puede uno excusar en estar velado… canal incierto para meter contenidos anticonstitucionales.. puede que sea considerado un fraude de la industria que no tenga medida con el daño (casi nulo) sino con el asentamiento de los principios de derecho

    Te estoy escuchando… es cierto… el anonimato yo lo he practicado mucho, y no para el insulto… ahora ya no… ahora el formalismo.

  • #011
    Oscar - 4 noviembre 2007 - 12:02

    Creo que todo lo que habeis indicado tiene sentido. Hay que preocuparse por lo que hace tu hijo, educarles en el respeto, etc. Eso creo que no hay quien lo dude.

    Ahora bien, muy probablemente Rockstar Games habrá optado por la vía de «ocultar» el contenido violento en vez de borrarlo completamente por motivos de coste (si tocamos el código hay que volver a probarlo, el ‘time to market’ se nos va, Marketing pone el grito en el cielo porque no llegamos a la campaña de Navidad… en fin, las cosillas que pasan en las empresas). Y a lo mejor y si uno tiene más mala uva, puede pensar también que esto da un morbo especial para determinados usuarios dispuestos a intentar desbloquear los contenidos filtrados… lo que también ayuda a que se extienda el ‘word of mouth’ y, oye, todo ayuda para generar atención.

    Desde luego no es sencillo y cada parte tiene argumentos para quejarse.

  • #012
    Trikar - 4 noviembre 2007 - 12:40

    Hace meses escribi sobre el tema http://tinyurl.com/339hpg
    Los padres deben controlar a sus hijos menores. Por lo demás es un juego. Si no sabes diferenciarlo de la realidad, tienes un problema.Saludos y felicidades por tu blog.

  • #013
    Anónimo - 4 noviembre 2007 - 13:42

    En su momento se censuraban libros, despues películas…
    Hoy tocan los videojuegos.Siempre habrá imbéciles que quieran adaptar el mundo a su cortedad mental.

  • #014
    Kedume - 4 noviembre 2007 - 14:09

    La responsabilidad de a qué juegan los hijos es de los padres. Si Rockstar saca el producto sin que se pueda acceder a las escenas de forma «natural», ya cumple. Otra cosa es si un menor se pone a hackear el juego, al que por cierto no debería haber tenido acceso.

  • #015
    jose luis portela - 4 noviembre 2007 - 15:49

    Hola

    Igual que existe temas como la responsabilidad social corporativa, el nuevo respeto al medio ambiente, las empresas deberían de tener codigos de conducta y creo que este es un caso claro. El tema no esta en quien tiene la culpa, el que crea el juego, o fabrica un juguete violento, sino en el impacto que todas las cosas tienen en la sociedad. Yo creo que la violencia extrema en los juegos no aporta nada y puede generar temas como lo que estamos viendo con los videos grabados de peleas de chicos en los moviles. Ojo No estoy diciendo que el culpable sea los moviles, esta claro, lo que trato de decir es que ya hay mucha violencia como para poner mas. Creo de verdad que las empresas deberían de tener un codigo de conducta

    saludos

  • #016
    Fanhunter - 4 noviembre 2007 - 16:14

    Sr. Portela:
    Yo creo que deberíamos tener la libertad para elegir a qué jugamos, que películas vemos, etc… Si los niños acceden a contenidos violentos o pornográficos, la única culpa la tienen los padres o tutores legales, que son los encargados de velar por la formación. Me parece injusto que quieran privarme de ver o jugar a lo que me apetezca sólo para que los padres irresponsables puedan desentenderse de sus obligaciones respecto a sus hijos. En lugar de prohibir los videojuegos violentos, habría que sancionar o incluso retirar la custodia de aquellos padres que, por dejadez o desinteres, permitieran a sus hijos jugar con ellos. Es una cuestión muy simple: ¿De donde saca el niño el dinero que cuesta el videojuego? ¿De donde saca el niño la videoconsola? En caso de prohibir que prohiban la paternidad irresponsable

  • #017
    ab72 - 4 noviembre 2007 - 17:46

    Ejemplo demostrativo: Tengo un hijo de 6 años que actualmente acaba de descubrir mi Xbox 360. ¿Que juegos le pongo y dejo jugar por unos 15 a 30 minutos? Lego Star Wars 2, Compilacion de juegos Namco Museum, y algunos del Xbox Live Arcade. Al ver su interés le he regalado mi antiguo Gameboy Advance, pero, ¿que juegos le dejo a mano? Yoshi?Ŝs Island, Wario ware y de ese tipo. Actualmente mi catalogo no es muy amplio, pero de los que poseo no le pondría a jugar Doom III, Dead or alive Xtreme 2 o algún otro. ¿Le han ayudado los videojuegos a mi hijo? Definitivamente, pues al encontrarse alguno de ellos en inglés ha podido identificar algunas palabras y ampliado un poco su vocabulario en ese idioma.

  • #018
    Trikar - 4 noviembre 2007 - 18:45

    Siempre pagamos justos por pecadores. Si tu hijo de 7 años va al cine a ver películas para 18 años, igual hay que empezar a pedir el carnet como en EEUU. Si un juego es para menores y viene un mocoso con 60€ y se lo compra, habrá entonces que poner un control también. Pero sobre todo esto, los padres tienen la potestad y autoridad para educar a sus hijos.

  • #019
    Jose - 4 noviembre 2007 - 19:04

    Yo creo que si un juzgado les ha obligado a eliminar las escenas violentas, lo que tienen que hacer es eliminarlas, y no «taparlas» incitando a ser descubiertas.

  • #020
    reyn - 4 noviembre 2007 - 20:52

    Pues si la compañia dejo las imagenes esas hay, es cosa de ellos, como sea la clasificacion es para 17 años en adelante, que los padres no se preocupen por eso es otra cosa.

    Ademas, si el niño viene y se hace un super hack para ver esas escenas, pues alla el, la empresa hizo lo suyo, no quito las imagenes totalmente pero almenos las bloqueo, alla el cliente final si quiere andar de curioso.

    Mas que nada es cosa de los padres, un dia estaba viendo en la tele un reportaje de una tienda de videojuegos en un centro comercial que daba servicio de guarderia, los padres dejaban hay a sus hijos y ellos se hiban a comprar, pues cual fue mi sorpresa que uno de los juegos que se veia era el grand thief auto y quien lo jugaba era un niño de 12 años…..

  • #021
    Zeioth - 4 noviembre 2007 - 22:18

    Deberia un fabricante de cuchillos hacerse responsable de las victimas que estos matan? alomejor deberian hacerlos con menos filo.

    Metaforas aparte, me parece una cuestion absurda, no tiene cada persona derecho a ser responsable de si misma? porque no van a permitirme jugar un juego con etiqueta +18 si tengo mas de 18? acaso hay alguna lei contra videojuegos y peliculas violentos? Yo diria que no.

  • #022
    Ignacio Roda - 5 noviembre 2007 - 09:42

    Sr. Portela:
    Me parece entender por su comentario, que está culpando a los desarrolladores de videojuegos de la violencia callejera.
    No se preocupe, no es usted el único que piensa así. Lamentablemente parece que hay un complot social contra las empresas de videojuegos. Estamos acostumbrados a oir a miles de personas que dicen que los desarrolladores de videojuegos no sólo creamos juegos, sino que indirectamente creamos asesinos en potencia.
    Es curioso que mientras estudios científicos dicen que los videojuegos estimulan la inteligencia, rumores sociales dicen que los videojuegos producen asesinos.
    Nadie se escandaliza de que se emitan películas como Saw, o que las cadenas de televisión hablen de sexo a las 16.00 de la tarde en sus programas del corazón. Los malos, claro, los videojuegos.

    En fin… ya lo dijo Josue Yrion…
    http://youtube.com/watch?v=BC9jlMFNAEQ

  • #023
    Risingson - 5 noviembre 2007 - 10:00

    Yo no sé por qué hay gente repitiendo la misma cantinela «la culpa es de los padres» (válida para justificar desde la mierda que te echan en la tele en horario infantil mientras Harry Potter la ponen a las 10 hasta cualquier revista en los kioskos ¡los padres deben ser el chucknorris de sus hijos!), cuando en este tema el dilema es el contenido moral del juego, sea para adultos o para niños. Es decir, el juego, por mucho juego que sea, rebasa un límite moral. Sí, es fantasía, pero dejadme exagerar ¿os parecería bien un juego donde un psicópata se dedicase a pegar a homosexuales? Ah, claro, que es fantasía. ¿Un juego donde un psicópata se dedicase a violar a niños? Ah, claro, que es irreal.

    Este Manhunt 2 se acerca peligrosamente a mover ese límite hacia ciertos tabúes que, a día de hoy, harían mucho daño a la industria de los videojuegos rebasarlos, aparte de que no me haría ni puñetera gracia en lo ético y moral – convertir unos actos eticamente reprobables en algo divertido. Esto no tiene que ver con la educación de los críos: esto tiene que ver con cierta madurez y responsabilidad en contenidos a nivel total.

  • #024
    Salarcon - 5 noviembre 2007 - 10:03

    El tema de los videojuegos ha cambiado enormemente y parece que, como en todo, los políticos y legisladores llegan tarde y mal, sin hablar de ONG’s y demás «instituciones» ávidas de sacar su tajada, hacerse notar y «dar la nota».
    Videojuego no es sinónimo de «juego para niños», los jugadores han crecido y ahora el mercado no sólo se dirige a gente de 10 a 18 años, sino que se extiende al total de las edades.
    Como todo en esta vida hay juegos para niños y para mayores y es responsabilidad única de los padres (al menos en España, ya veríamos en Suecia) lo que un niño puede ver, hacer, aprender, o con qué debe jugar.

  • #025
    Flavio - 5 noviembre 2007 - 10:19

    En Arsgames tendremos a un experto en el tema, John Tones y una mesa redonda abierta a todas las personas que quieran debatir abiertamente sobre este tema. Las opiniones volcadas en este foro serán publicadas.

    Estáis invitados!

    http://arsgames.net/2007/?page_id=11

  • #026
    Alberto - 5 noviembre 2007 - 11:45

    Yo creo que todo esto se reduce a la ética del empresario. Los políticos ya se encargan de poner restricciones a los negocios empresariales a través de la regulación legal de sus actividades. Y los padres no pueden estar las 24 horas del día controlando a sus hijos. La respuesta está en la empresa. Preguntar al empresario cual es su prioridad: el dinero o las repercusiones negativas que pueda tener su negocio en la sociedad. Lamentablemente nunca se podrá exigir un código de conducta en una empresa, si lo que prima para el empresario es el beneficio económico por encima de todas las cosas.

  • #027
    David - 5 noviembre 2007 - 14:36

    No hay que olvidar que para poder ver el contenido «Prohibido» en la PSP, debemos tener la consola pirateada y el juego Pirateado. Dos acciones de las que RockStar no puede ser responsable.
    Si compras a tu hijo una consola «fácilmente pirateable» y una tarjeta MS de 2-4GB para no tener que comprarle juegos, No te quejes con lo que juega y ve el niño en la consola ( Juegos violentos, Pelis Porno…) infórmate primero.

  • #028
    Rafa - 6 noviembre 2007 - 12:32

    Pero en 2007 los padres no tienen ni las más remota idea del contenido de videojuegos. Ellos no jugaron de pequeños y sin embargo sí han leído libros o visto películas. Nadie sabe qué puede pasar con los videojuegos.

  • #029
    Ansh - 6 noviembre 2007 - 15:01

    Lo que se haga con el código no és problema del usuario final, y seguramente lo mantengan para sacarlo en paises donde no hay ningún tipo de control parental.

    Y dejar claro que si se módifica ese código se incurre en un delito y la empresa ya no seria la responsable de cualquier perjuicio que pudiera causar, pero visto de está manera también se podrian añadir videos porno o meter un virus y decir que la empresa es la responsable por permitir cambiar los videos y el audio…

  • #030
    Ignacio Roda - 6 noviembre 2007 - 15:05

    Rafa, un motivo para pensar que los padres sí conocen el contenido de los juegos es que los medios de comunicación están con frencuencia hablando del tema, diciendo lo malos y violentos que son los juegos, y acusándonos a los creadores de videojuegos de crear asesinos en potencia o marginados sociales.

    ¿Porqué los medios de comunicación atacan tanto a los videojuegos pero no al cine, que muestra la misma violencia o más? ¿No será porque los videojuegos les están quitando audiencia, ya que los niños prefieren jugar antes que ver la TV? ¿No será porque las cadenas de TV también intervienen en la producción de películas de cine y no se quieren tirar piedras sobre su propio tejado?

  • #031
    neocharlie - 6 noviembre 2007 - 15:48

    Lo que ha hecho esta empresa me parece perfecto. Nadie tiene porque piratear el juego y modificarlo… Así que… jeje, que los padres que quieran escenas censuradas se gasten el dinero en comprarlos originales en lugar de ir enseñándoles a sus hijos como piratear la consola.

  • #032
    Pasaba por aqui - 7 noviembre 2007 - 09:17

    Joder, es que este juego no es violento. Es una salvajada.

    http://www.vidaextra.com/2007/11/06-manhunt-2-sin-censura-en-movimiento/comments/4/#show-comments

  • #033
    Risingson - 7 noviembre 2007 - 17:41

    E insito ¿qué necesidad hay de defender cualquier videojuego como si fuésemos un maldito gremio? Podéis ignorar este comentario como habéis hecho con el anterior.

  • #034
    Fanhunter - 11 noviembre 2007 - 04:59

    Nadie dice que no sea una bestialidad de juego. He visto el video y no digo que sea muy agradable, pero que quereis que os diga, la censura es una medida muy peligrosa, ya saben, el tópico de sacar al genio de la botella. Siempre estaré en contra de la censura y de cualquier medida que impida la total libertad de expresión y no veo justo que se prive a un adulto de la opción de jugar o no, sólo por si acaso un menor se hace con el. Lo dicho, son los padres los que deben controlar y educar a sus hijos y no el gobierno o las multinacionales de los videojuegos.

  • #035
    Juegos - 16 noviembre 2007 - 10:53

    Seran violentos, seran malos, seran todo lo que digan, pero si el mercado lo demanda, por algo sera, y las grandes compañias no van a dejar de vender juegos de violencia por supuesta falta de moral.

  • #036
    cucurucho - 27 marzo 2008 - 17:56

    Ola!
    me interesa mucho tu web xq hace dos dias que busco informacion sobre este tema. Soy una estudiante de publicidad y RRPP y tengo que hacer un trabajo de investigacion sobre los videojuegos violentos. Necesito saber más sobre si son perjudiciales, sobre todo para los niños, la publicidad que se usa y que produce ventas masivas, el porque de su consumo, etc…
    Me encantaría que te pasaras por mi web, www.lacoctelera.com/videojuegosviolentos y que me dieras tu opinion.
    Un saludo y gracias!

  • #037
    juegos - 4 septiembre 2008 - 15:35

    A mi me encantan juegos vielentos.

  • #038
    Celular Robados - 17 noviembre 2008 - 01:24

    No sean tan hipócritas. RockStar nos viene demostrando que su negocio es producir BASURA, usar la morbosidad y violencia para vender, y se sabe muy bien que sus productos llegan a manos de niños o los juegan en un Ciber Café.
    Sabemos muy bien que los padres no van a controlar como el Gran Hermano a sus hijos por mas de 15 minutos.
    No sean tan hipócritas. Es sabido por todos que no vamos a estar encima de nuestros hijos.

    Estas productoras, distribuidoras y vendedores de videojuegos están al tanto de todo, conocen esto, y saben que?: Les importa una mierda. Se cagan en esto.
    Ustedes discutan si está bien que se juegue a atropellar gente con prostitutas sobre el auto. Y no digan que esa clase de juegos no influye en la mentalidad de los niños.

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23 comentarios en Menéame

#001
medyr - 4 noviembre 2007 - 03:42

Es lo de siempre, primero le dan al niño todo lo que pide, sin preocuparse de lo que le dan, y luego, cuando se encuentranm la chaval jugando a matanza en Texas la culpa es del fabricante.

» autor: medyr

#002
--52388-- - 4 noviembre 2007 - 04:14

Primero enseñamos al niño a comer con cubiertos. Una vez el infante ya sabe comer, cuando se coma con «los cubiertos» el corazón de la vecina, denunciamos al fabricante de tenedores y cuchillos por poner a su alcance armas letales…

Si no se es mas imbécil porque no se quiere, y me refiero a la asociación esa de supuestos padres y supuestos educadores (a partir de ahora confesos desentendidos de sus hijos).

–-

» autor: –52388–

#003
Tumbadito - 4 noviembre 2007 - 04:40

-¿señora que está haciendo su hijo en este momento?

-Jugando en la play a un juego que le compramos hoy..

¿como se llama el juego?

-Manhunt

¿el de tiros y muertes espantosas?

-HAy que horror!!!!… voy a denunciar al fabricante. Y yo que me tenía que ir a tomar el té con mis amigas… ¿a que va a juagr el nene cuando yo no este en casa?

» autor: Tumbadito

#004
theosk - 4 noviembre 2007 - 12:25

Relacinado, aunque poco: www.youtube.com/watch?v=RAckPxqSEqM (aviso: autobombo xD)

» autor: theosk

#005
gejobj - 4 noviembre 2007 - 13:38

¿Y si yo quiero reventar cabezas?, ¿por qué no puedo? soy adulto y capaz de diferenciar lo que es un videojuego y lo que es la vida real.

El problema reside en que los padres compran lo que los hijos piden sin informarse. No puedes darle todo lo que te pida tu hijo sin antes ver si es adecuado o no para él.

#3 lo ha clavado. Hoy por hoy es lo que pasa en la mayoría de las casas. Necesitamos una asignatura para educar a los padres que últimamente son los que más suspenden.

» autor: gejobj

#006
pardau - 4 noviembre 2007 - 22:31

¿No nos iría mejor si enseñásemos a los niños a diferenciar la ficción de la realidad?

A lo mejor es que compramos el juego sólo para tenerlos entretenidos y que no molesten. Y queremos que la educación la adquieran ellos por sí mismos sin tener que preocuparnos de nada. No, las cosas no funcionan así.

» autor: pardau

#007
rodz - 4 noviembre 2007 - 23:04

#6 si, la pega es que muchos políticos y periodistas (respeto a Enrique Dans y algunos pocos más) se empeñan en hacerlo difícil.

Ya hecho el ataque fácil, ahora la reflexión, los políticos y periodistas en cierto modo son una muestra de la sociedad, luego es esta la que está enferma.

Está llena de padres que piensan que la responsabilidad de educar a sus hijos es del estado(colegio…), de la iglesia, de quien sea menos ellos los verdaderos responsables.

Esta llena de gente que considera normal que sus alcaldes sean corruptos, e incluso los reeligen con condena, que se han podido presentar porque tenían una apelación ante el supremo en marcha.

Esta llena de gente que dice que le repugna la corrupción, pero si tiene oportunidad pierde el culo por el dinero B. (Y luego se escandalizan por este videojuego).

Esta llena de gente que reniega de que el gobierno no hace nada por luchar contra los accidentes de tráfico y luego conducen a 120 por hora en una autovía en obras en la que han estrechado carriles y bajado el limite de velocidad a 80.

Esta llena de gente que llora por la escasez de agua y luego apoya al alcalde que quiere construir el campo de golf en la zona más seca.

Esta llena de gente que no cumple los preceptos de la iglesia católica y no creé en ellos y se casa por la iglesia y bautiza a sus hijos.

Esta llena de gente que dice que creé en los derechos humanos, pero luego se opone a medidas que lleven a la igualdad de todas las personas ante la ley.

Señores el mundo está enfermo, y lo estará mientras nosotros no cambiemos. No son los políticos, no son ellos, somos todos.

» autor: rodz

#008
JarFil - 5 noviembre 2007 - 05:52

Es cierto que estos padres parecen andar bastante flipados, pero tampoco debemos perdernos la otra cara de la moneda:

1.- crear un juego

2.- añadir escenas extra violentas

3.- bloquear esas escenas para pasar la certificación de edad

4.- hacer circular una forma relativamente sencilla para desbloquearlas

5.- ¡PROFIT!

» autor: JarFil

#009
Jimmy_RAY - 5 noviembre 2007 - 07:09

#8 O la otra cara de las noticias:

1.- Criticar en una noticia a un videojuego por ser violento o tener contenido sexual.

2.- Hablar de cualquier loco con katana o cualquier pervertido famoso.

3.- Emitir series de contenido explícito violento o adulto en horario infantil, si puede ser, justo tras alguna serie de dibujos animados.

» autor: Jimmy_RAY

#010
Gresteh - 5 noviembre 2007 - 07:35

El problema princial es que gran parte de la sociedad considera los videojuegos como algo de niños, un juguete como puede ser una Barbie y los padres no se paran a pensar que al igual que las peliculas hay videojuegos para todas las edades. Entonces se indignan cuando descubren que el juego al que su tierna hijita de 8 años lleva meses jugando permite matar prostitutas, traficar con armas y robar en las esquinas. ¿Que se puede hacer? no mucho, hay un codigo de edades que los padres se saltan a la torera y los diseñadores… tambien, principalmente porque el vender juegos +18 disminuye notablemente las cifras de ventas ya que muchas tiendas se niegan a venderlo y en paises como australia o nueva zelanda se prohibe su venta.

En estos casos, las empresas generalmente hacen retoques de ultima hora para pasar las regulaciones y logar un rating mas bajo… Pero generalmente son chapuzas de ultima hora y no acaban con el problema de fondo: Ellos diseñaron un juego mas adulto y lo que han hecho es un parche cutre para bajar el nivel de violencia para ajustar el rating.

» autor: Gresteh

#011
HaScHi - 5 noviembre 2007 - 07:47

Estoy de acuerdo en que la censura es absurda, pero seamos un poco malpensados; todos sabemos cómo se las gasta Rockstar (la empresa desarrolladora); GTA 4, San Andreas, Canis Canem Edit… Esta gente se alimenta de estas polémicas. Algunos se gastan un pastón en campañas publicitarias; Rockstar lo tiene gratis simplemente haciendo juegos «políticamente incorrectos». Y ahí está GTA San Andreas, uno de los juegos más vendidos de PS2. Y el Table Tennis de Xbox360, que por uno que hacen sin violencia, lo compran 4 gatos.

» autor: HaScHi

#012
MarioEstebanRioz - 5 noviembre 2007 - 09:14

¿Pero es que creen que son los videojuegos y la tele los responsables de la educación de los hijos? La respuesta parece que es SÍ. Resultado: una generación de canis. Nosotros crecimos viendo a rambo destripar a todo dios y no somos tan violentos como la generación pokemon.

» autor: MarioEstebanRioz

#013
nitsu - 5 noviembre 2007 - 10:39

¡¡Carnés para ser padres YA!!

» autor: nitsu

#014
dr_hue - 5 noviembre 2007 - 11:14

Si a los menores no les venden pornografía, ¿por qué sí les venden videojuegos? y, lo que es peor, ¿por qué los padres lo permiten? (si mi padre me hubiese pillado en mi época con una peli de estas…). Tendría que haber más control sobre este tema, así que saquen a la venta los dos modelos del juego y cada cual, según se edad, que escoja.

Al final, siempre habrá más sangre en las noticias de la hora de comer que en cualquier videojuego.

» autor: dr_hue

#015
fayser - 5 noviembre 2007 - 11:16

¿Es Tarantino responsable de que en Kill Bill salga una señora cortando cabezas y miembros con una katana?

¿Eso si es políticamente correcto?

¿Prohibimos que se emitan esas películas?

¿Como es una película sí vale, pero si controlas al muñeco con un mando no?

¿A mis tropecientos años me va a prohibir nadie jugar en la consola lo que me salga de los huevos?

¿Puedo irme de putas pero no verlas en un videojuego?

» autor: fayser

#016
sotanez - 5 noviembre 2007 - 11:20

¡¡Los videojuegos son malignos!!

Haced caso a este hombre:

www.youtube.com/watch?v=s3xCXiv53KE

» autor: sotanez

#017
ghost - 5 noviembre 2007 - 11:41

La verdad es que el jueguecito(ManHunt 2) se las trae, yo lo probé ayer mismo en la PSP, y madre mia … Creo que los padres deberían hacer un esfuerzo y preguntar en las tiendas cómo es ese juego, y luego decidir qué quieren para sus hijos.

Como todo en esta vida, tiene que haber cosas para adultos y cosas para niños.

» autor: ghost

#018
eskollo - 5 noviembre 2007 - 13:24

El otro día en mi barrio atropellaron a un niño…¡que prohíban los coches…pero ya!!

» autor: eskollo

#019
--26802-- - 5 noviembre 2007 - 15:25

Yo abriría otro debate.. jugué al manhunt 1 hace un par de años.. el sadismo es menor que.. por ejemplo hostel, pero la jugabilidad es muy buena, yo y un par de amigos estubimos unos dias entretenidos con el juego ( uno jugaba y los otros mirabamos.. tambien tomabamos unas cervezas y fumabamos.. pero ese es otro tema.. :-P) el juego lo compramos original, jugamos un tiempo lo aburrimos y al cajón.

Hace unas semanas que esperaba Manhunt 2, tengo la PSP la PS2 y la WII todas pirateadas, me planteaba comprarme el de psp y bajarme los otros dos, ya que se que a lo que voy a acabar jugando más es la psp.. pero para ir abriendo boca me bajé la iso.. y resulta que está capado!! en un par de horas estaba circulando una iso modificada de el juego sin la mierda de borroso que ponen en las escenas de muerte que es la puta gracia del juego.. osea que ojo al dato que vienen curvas..

Si te bajas el juego de internet tiene más calidad y es mucho más guapo que si lo compras original.

Que te quedas mareado con todo borroso y la camara loca.. en fin, no creo que esto perjudice mucho a la piratería.. más bien al contrario..

Pd: en el dos hay más historia, eres un tio que le borarn la memoria y quiere recuperarla.. las muertes.. bueno.. siguen siendo la salsa del juego :-P

» autor: –26802–

#020
kalimero2 - 5 noviembre 2007 - 15:34

El fenomeno no es nuevo.

La mayoria de nosotros hemos jugado desde pequeños y asi hemos salido…. degenerados asesinos.

Sin embargo en los paises árabes los niños no juegan y mira que santos todos.

» autor: kalimero2

#021
guardianlagunero - 5 noviembre 2007 - 19:35

si yo ya lo tengo con la censura quitada y es cojonudo el juego, rapidamente te metes en la historia y empiezas a matar de la forma mas brutal, ademas te pegan algun sustillo que otro, y bueno en mi opinion, no es ni la mitad de explicito que hostel o la saga de saw(muy buenas peliculas tambien), asi que no veo ningun motivo para censurarlo, si veo logico que lo califique para mayores de edad, pero si a este juego juegan niños eso ya es responsabilidad de los padres.

y os dejo un ultimo dato esclarecedor, el 90% de los asesinos en serie y violadores,comen pan durante las comidas, asi que censuremos el pan que provoca ganas incontrolables de matar al personal

» autor: guardianlagunero

#022
NoelPollo - 6 noviembre 2007 - 01:03

Ma cagonto!

Tengo 21 años, he jugado mucho a videojuegos (eligiendolos yo sin consultar con mis padres) y no he matado a nadie (mas que en ellos) y no me he hecho mas violento, aun diría más, jugando me he relajado y he «vivido» situaciones que en una vida normal no podria (ni querria, yo no vuelvo a desembarcar en Normandia, ni a luchar por el control de vice city), y me puedo considerar una persona mucho menos violenta que la media.

En fin ellos, sabrán, si no saben educar es su problema, pero aun así que el chaval les salga bueno o malo depende de la educación aparte de los juegos, si crían a un capullo el chaval lo sera juege a los Sims o al Manhunt aunque la eleccion de juegos dependa tambien de su educación (un niño violento jugara a juegos violentos, pero no todos los que jugamos a juegos violentos fuimos/somos violentos)

PD: y a quien me lleve la contrario lo mato.

» autor: NoelPollo

#023
yoshi_fan - 6 noviembre 2007 - 01:05

CoUGHCOUGHCOUGHCOUGHPEGICOUGHCOUGHCOUGHCOUGH

Vamos a ver, que los padres se encarguen de que los hijos no jueguen a los juegos k no quieren, k para algo existe ¬¬

Pero dejen de censurar diso.

LIBERTAD DE EX_PRESION >_<

» autor: yoshi_fan